Zacieśnianie więzi

W ramach lepszego zapoznania się ze sobą realizujemy comiesięczny projekt losowania osób, do których można napisać op. i dostać dzięki temu +3 pkt. do każdej z umiejętności (+1 pkt. do mocy).
Link do osób, które zostały wylosowane znajduje się tutaj. :)

poniedziałek, 4 czerwca 2018

Loteria do dnia 09.06

Loteria będzie się odbywać regularnie co 5 dni (wtedy również pojawią się wyniki z poprzedniego losowania), a losy można zakupić zwyczajnie informując mnie o tym. Nie istnieje limit, ile kto może ich zakupić, jednak ograniczająca może być dostępna ilość.
Startowo jest to 6 małych, 4 średnie i 2 duże, jednak kolejne można odblokować pisząc opowiadania na festyn. Nie ważne kto, grunt, byleby ktoś. 1 op. = +3 małe, +2 średnie i +1 duży do zakupu możliwego dla każdego z członków stada.
Nie ma pustych losów, a wygrać można naprawdę wiele rzeczy: nie tylko SG, towarzyszów, punkty doświadczenia, pożywienia czy magiczne przedmioty, ale także całkowicie nowe obiekty, których nie można normalnie zdobyć. Zawartość losów przewyższa koszt losu.
Nie musicie się martwić o oszustwo z mojej strony, bo numerki przeznaczane wszystkim postaciom losuję, a listę nagród stworzyłam już wcześniej. Co prawda wyniki znam prędzej, ale oczywiste jest, że nie zdradzę - ot, tajemnica zawodowa.

Wyniki poprzedniej loterii
Joel
1x duży los: tęczowy unipeg, samiec
1x średni los: wróbel, samiec

Karou
1x duży los: 100 SG

Kai
1x mały los: 30 pkt. doświadczenia

Yuki
1x średni los: 40 SG

Aokigahara
1x średni los: odmieniec, samica

Gaja
1x mały los: lilia malownicza

Leah
1x mały los: karnet o wartości 20 SG na dania i alkohole z restauracji i baru

Lind
1x średni los:  Medalion Upływającego Czasu



Aktualne losowanie
Małe losy (10 SG)
Numerek 1: Joel
Numerek 2: Aokigahara
Numerek 3: Yuki
Numerek 7: Yuki
Numerek 8: Aokigahara
Numerek 9: Leah

Średnie losy (25 SG)
Numerek 5: Aokigahara
Numerek 6: Karou

Duże losy (50 SG)
Numerek 3: Yuki

piątek, 1 czerwca 2018

Od Gai "W poszukiwaniu schronienia cz. 4

styczeń 2021
Gdy tylko zwierzak atakujący Bonę zabrał się za małego ptaszka, rzuciłam się na niego krzycząc:
- Zostaw go, ty zwierzaku!
Na te słowa zwierz spłoszył się i odbiegł.
- Dzięki... Dobrze Ci poszło! - pogratulowała mi Bona, a ja niemal pękałam z dumy.
- Co to było?
- Ojej... To chyba magiczny kot! Są naprawdę rzadkie. Miałyśmy ogromne szczęście, że go spotkałyśmy!
- Co teraz robimy?
- Przecież trzeba się zaopiekować ptaszkiem! - przypomniałam Bonie o biednym maleństwu.
- Oj...
- Co?
- Obawiam się, że mógł go porwać ten magiczny kot...
- O nie..! Jest taki mały!
- Nie ma się co martwić. - pocieszała mnie Bona.
- Chyba wiesz jak ja lubię zwierzęta!
- No tak, ale zmieńmy temat, zjedzmy coś!
Nie posłuchałam się. Przytknęłam nos do ziemi i zaczęłam tropić kota.
- Gaja, co ty robisz?!
- Tropię tego kota.
- Nie jestem pewna czy Ci się uda...
- Czemu niby nie..?
- Emm... No... Nie wiem...
- No właśnie!
- Ale co zn nim zrobisz jak go znajdziesz?
- Pewnie zabiorę ptaszka, bo ogólnie o to mi chodzi.
- Ale magiczne koty są bardzo szybkie i zwinne i mógłby ci najzwyczajniej w świecie uciec, a ty, byłabyś zawiedziona, że nie udało Ci się uratować ptaka.
Na te słowa Bony zrobiłam "słodką minkę". Och, tak... Zawsze się udaje!
Po chwili razem szłyśmy węsząc z nosami przy ziemi. No i naprawdę okazało się, że Bona ma lepszy węch, bo gdy ja zgubiłam trop, ona dalej węszyła.
- Daleko jeszcze? - spytałam znudzona.
- Nie wiem. Ten kot przecież też się przemieszcza i prawdę mówiąc, mogłybyśmy tak tropić przez wieki... Ale nie! Czuję, że kot jest naprawdę blisko! O tak!
- Gdzie?! - szepnęłam cicho, obawiając się, że kot może znowu uciec.
- Tam... - Bona wskazała łapą gęste zarośla.
Myślałam co robić. Odnalazłam kota, zaszłam tak daleko, ale bez planu niewiele zdziałamy...
- Hej... Mały... - powiedziałam do kotka.
- Mrauuu..! - odmiauknął kot, ale niestety, nie miałam umiejętności rozmawiania ze zwierzętami.
No cóż... Najciszej jak tylko mogłam zerwałam gałązkę z najbliżej rosnącego drzewa i zaszurałam liśćmi.
Tym razem zadziałało... Ciekawski kot wyszedł zza zarośli i nieśmiało pacnął łapką gałązkę.
Ucieszyłam się bardzo gdy kotek podszedł bliżej, nie do gałązki, ale do mnie!
- Hej, mruczusiu... - powiedziałam gdy kotek łasił się do mnie.
- Jejciu... Jak zdołałaś tego osiągnąć?! - szepnęła długo nie odzywająca się Bona.
- Myślę, że po prostu mam dar do zwierząt... - odpowiedziałam skromnie.
- Raczej tak... - uśmiechnęła się Bona.
- Ale chwila, chwila... Gdzie ptaszek?
- Rety! Zapomniałam o nim! - przestraszyłam się.
Kotek, zapewne słysząc naszą rozmowę, pobiegł w zarośla, wyniósł z nich ptaszka i położył przede mną.
***************
- Uch... Pora już iść... - powiedziała Bona po chwili zabawy z kotkiem.
- Dobrze... - odpowiedziałam markotnie, ponieważ ja i kotek bardzo się polubiliśmy.
- Musimy go tu zostawiać? A jak nie przyjdzie jutro? Co wtedy będzie?!
- A z resztą... Możemy go zabrać... Tylko jak?
Nie trzeba było długo szukać na to odpowiedzi. Kotek z chęcią sam za nami podążał, trzymając w pyszczku ptaszka.
- Oj, nie, ale ptaszek musi zostać! Nie możemy mieć w norze takiego "zwierzyńca"!
- Okej, zostaw go, kotku. - poleciłam kotkowi, a ten posłusznie odłożył ptaka pod najbliższym drzewem.
Gdy dotarłyśmy do nory zaburczało nam w brzuchu.
- O, zapomniałyśmy o jedzeniu!
Kotek zwinnie wybiegł z nory i po minutach był z powrotem, z myszką w pyszczku.
- Obawiam się kotku, że mysz to nie jest odpowiednie pożywienie dla wilka...

<C.D.N.>

Uwagi: Przez brak jednej części opowiadanie jest teraz wyrwane z kontekstu... A także magiczne koty wcale nie są aż takie rzadkie. "Miauczeć" piszemy przez "u". Czasem zapominasz zacząć zdanie wielką literą.
Pamiętaj, że ów kot albo musi się w przeciągu max. 2 op. odłączyć od Twojego wilka, albo musisz go kupić jako towarzysza.

Wymiany i nasze kolekcje kart

Tutaj odbywa się giełda wymian niechcianych wygranych (fanty z loterii, karty). Wystawiający wilk sam określa cenę, a wynagrodzenie ląduje u niego. Możliwe jest również wymiana coś za coś, gdzie również wystawiający określa warunki.
Transakcji można dokonać pisząc do administracji.

Joel
  • Wymienię: Kozice, Góry, Jezioro, Złoty Pył, Eliksir Młodości, Niebieski Agrest, Róża Harmonii. Jestem zainteresowany: Wataha Nuit Solitaire, Wrzosowa Łąka, Zielony Las, Wodopój, Medalion Nieśmiertelności, Błękitny Napój, Medalion Hipnozy, Ziemia, Ogień.
Lind
  • Sprzedam kartę z Kolekcji Złotej 2: Wataha Czarnego Kruka (2x Xander) za 25 SG od sztuki (cena podlega negocjacji), lub wymienię na inną złotą kartę.
  • Sprzedam dwie karty z Kolekcji Srebrnej 4: Krainy (2x Świat Mroku) za 10 SG od sztuki (cena podlega negocjacji), lub wymienię na inne srebrne karty.


Nasze kolekcje kart
Joel
Kolekcja brązowa 1 (skompletowane 1 raz): Pożywienie












Kolekcja brązowa 2 (skompletowane 1 raz): Tereny
  • 1x Góry 
  • 1x Jezioro








Kolekcja brązowa 5 (skompletowane 1 raz): Magiczne przedmioty
  • 1x Złoty Pył
  • 1x Eliksir Młodości

Kolekcja brązowa 6 (skompletowane 1 raz): Wyjątkowe rośliny
  • 1x Niebieski Agrest





Kolekcja srebrna 1 (skompletowane 1 raz): Żywioły
  • 1x Powietrze







Kolekcja srebrna 2 (skompletowane 1 raz)Tytuły












Kolekcja srebrna 3: Fantastyczne istoty
  • 2x Smok
  • 1x Kirin







Kolekcja srebrna 4 (skompletowane 1 raz): Krainy
  • 1x Świat Mroku





Kolekcja złota 1: Małżeństwa
  •  1x Kiiyuko i Rafael








Kolekcja złota 2: Wataha Czarnego Kruka
  •  1x Asai









Lind
Kolekcja brązowa 1: Pożywienie
  • 1x Sarna
  • 1x Ryby
  • 1x Jelenie
  • 1x Kozice







Kolekcja brązowa 2: Tereny
  • 1x Wrzosowa Łąka





Kolekcja brązowa 3 (skompletowane 2 razy): Stanowiska





Kolekcja brązowa 4 (skompletowane 2 razy): Rzadkie przedmioty
  • 1x Bransoletka Życzeń


Kolekcja brązowa 5: Magiczne przedmioty
  • 1x Eliksir Młodości








Kolekcja brązowa 6: Wyjątkowe Rośliny
  • 1x Róża Hery
  • 2x Tęczowe Winogrono
  • 1x Róża Harmonii






Kolekcja srebrna 1: Żywioły
  •  1x Ziemia








Kolekcja srebrna 2: Tytuły
  • 2x Beta
  • 1x Alfa
  • 1x Delta






Kolekcja srebrna 3 (skompletowane 1 raz): Fantastyczne istoty
  •  -





Kolekcja srebrna 4 (skompletowane 1 raz): Krainy
  • 2x Świat Mroku
Kolekcja złota 1 (skompletowane 1 raz): Małżeństwa
  • 1x Suzanna i Fermitate

Kolekcja złota 2 (skompletowane 1 raz): Wataha Czarnego Kruka
  • 2x Xander






Asgrim
Kolekcja brązowa 1: Pożywienie
  • 2x Sarny
  • 1x Jelenie
  • 2x Ryby






Kolekcja brązowa 2: Tereny
  • 2x Wrzosowa Łąka
  • 2x Jezioro
  • 1x Wodopój







Kolekcja brązowa 3: Stanowiska
  • 2x Bibliotekarz
  • 2x Pielęgniarz
  • 1x Wojownik






Kolekcja brązowa 4 (skompletowane 1 raz): Rzadkie przedmioty
  • 1x Medalion Rosnącej Potęgi





Kolekcja brązowa 5: Magiczne przedmioty
  • 1x Eliksir Młodości










Kolekcja brązowa 6: Wyjątkowe rośliny
  • 1x Róża Harmonii






Kolekcja srebrna 1: Żywioły
  • 1x Ziemia
  • 2x Powietrze
  • 1x Ogień
  • 1x Woda






Kolekcja srebrna 2: Tytuły
  •  1x Alfa
  • 1x Beta








Kolekcja srebrna 3 (skompletowane 1 raz): Fantastyczne istoty
  • -






Kolekcja srebrna 4: Krainy
  • 2x Białe Królestwo
  • 1x Świat Mroku
  • 1x Wataha Nuit Solitaire





Kolekcja złota 2: Wataha Czarnego Kruka
  • 2x Fermitate
  • 1x Shadow






Kolekcja złota 1: Małżeństwa








Valkoinen

Kolekcja brązowa 1: Pożywienie
  • 1x Jelenie
  • 1x Ryby






Kolekcja brązowa 2: Tereny
  • 1x Wrzosowa Łąka
  • 1x Wodopój
  • 2x Jezioro
  • 1x Góry

Kolekcja brązowa 3: Stanowiska
  • 1x Nauczyciel






Kolekcja brązowa 4: Rzadkie przedmioty
  • 2x Medalion Rosnącej Potęgi










Kolekcja brązowa 5: Magiczne przedmioty
  • 1x Złoty Pył








Kolekcja brązowa 6: Wyjątkowe rośliny
  • 1x Niebieski Agrest
  • 1x Róża Hery






Kolekcja srebrna 1: Żywioły
  • 2x Elektryczność
  • 1x Powietrze









Kolekcja srebrna 2: Tytuły
  • 1x Beta
  • 1x Gamma
  • 1x Omega
  • 1x Alfa






Kolekcja srebrna 3: Fantastyczne istoty
  • 1x Xeral






Kolekcja złota 2: Wataha Czarnego Kruka
  •  1x Hitam








czwartek, 31 maja 2018

Cennik

Nowe przedmioty na czas festynu:


Eliksir Poziomu
Dodaje 50 pkt.
Cena: 30 SG


Kamień Bonusowy
Wszystko z restauracji i baru jest darmowe.
Cena: 40 SG
Kamień Oszusta
Pozwala uzbierać jedną całą kolekcję złotych kart, 2,5 srebrnych lub pięć brązowych.
Cena: 200 SG

Proszek Omylności
Pozwala wybrać jedną, dodatkową moc niezwiązaną z żadnym z żywiołów wilka.
Cena: 80 SG


Medalion Nikłego Blasku
Wilk dostaje możliwość korzystania z jednego z żywiołów na czas... zależny od intensywności użytkowania. Może być to zakres między 1 a 48 godzinami. Dodatkowo nie ma większych problemów w opanowaniu go.
Cena: 70 SG

Eliksir "Tak, Jestem Trzeźwy"
Teraz to kłamstwo może się stać prawdą pomimo wypicia dużej ilości alkoholu - Twój wilk wciąż pozostanie trzeźwy. Nie bądź jak Kai i Astrid. Dzięki temu eliksirowi unikniesz dziury w pamięci i licznych wizyt w krzakach w ramach zwymiotowania szkodzącego wątrobie płynu.
Cena: 20 SG

Tereny na czas festynu

 Amfiteatr
Scena mieści się na Wrzosowej Łące i jest zbudowana z jasnych, drewnianych desek. Jej wysokość wynosi około 1,5 metra. Nie posiada dachu, a wszelaki sprzęt elektryczny jest podłączony do zasilacza, który musi być stale doładowywany przez wilki elektryczności.
Przed sceną mieści się kilka podłużnych drewnianych ławeczek, które przed festynem wyrzeźbili technicy.


Restauracja w lesie
Można w niej zamówić różne dania. Znajduje się ona w Zielonym Lesie. Krzesła oraz stoliki zrobione są z konarów drzew. Na każdym z nich stoi słoiczek z świetlikami oraz szklany wazonik z bukietem kwiatów. Każdy może się tam udać na posiłek (podawany na talerzach, miskach i w kubkach wyciosanych z drewna lub szkła). Czynna jest tylko wieczorami.
Menu:
Wilcze łapki - Kilkanaście kruchych ciasteczek w kształcie wilczych łap o smaku kurczaka lub czekoladowym. Kosztują one 5 SG (dla osób ze stanowiskiem nadobowiązkowym 4 SG). Dodaje 7 pkt. pożywienia.
Stek krwisty - Podsmażony kawałek mięsa jelenia. Kosztuje 10 SG (dla osób ze stanowiskiem nadobowiązkowym 8 SG). Dodaje 15 pkt. pożywienia.
Stek przysmażony - Smażony kawałek mięsa jelenia. Kosztuje 12 SG (dla osób ze stanowiskiem nadobowiązkowym 10 SG). Dodaje 14 pkt. pożywienia.
Miseczka sałatki z owoców leśnych - Mieszanka różnorakich owoców leśnych. Kosztuje 4 SG. Dodaje 8 pkt. pożywienia.
Herbata - Wywar z liści herbacianych. Kosztuje 1 SG. Dodaje 2 pkt. pożywienia.
Mrożona herbata - Zmrożony wywar z liści herbacianych. Kosztuje 2 SG. Dodaje 2 pkt. pożywienia.
Herbata owocowa - Wywar z liści herbacianych z dodatkiem owoców leśnych. Kosztuje 3 SG.
Kawa - Wywar z ziaren kawy. Kosztuje 2 SG. Dodaje 2 pkt. pożywienia.
Mrożona kawa - Zmrożony wywar z ziaren kawy. Kosztuje 3 SG. Dodaje 2 pkt. pożywienia.
Kawa czekoladowa - Wywar z ziaren kawy z dodatkiem kakaa. Kosztuje 4 SG. Dodaje 3 pkt. pożywienia.
Kakao - Gorący wywar mleczny z ziaren kakaa. Kosztuje 2 SG. Dodaje 4 pkt. pożywienia.
Sok - Sok z owoców leśnych. Kosztuje 2 SG. Dodaje 3 pkt. pożywienia.
 Leczo z warzyw i mięsa - Ragout z pomidorów, papryki, wędzonej słoniny, podsmażonej cebuli i kawałków mięsa. Kosztuje 16 SG (dla osób ze stanowiskiem nadobowiązkowym 12 SG). Dodaje 12 pkt. pożywienia.
Naleśniki z mięsem, szpinakiem, konfiturą lub serem - Smażone placki nadziewane mięsem lub szpinakiem. Robione na słodko mają w środku ser bądź konfiturę. Kosztują 9 SG (dla osób ze stanowiskiem nadobowiązkowym 7 SG). Dodaje 11 pkt. pożywienia.
Pizza z mięsem, warzywami lub owocami - Pieczony placek polany sosem pomidorowym, posypany żółtym serem, przyprawami oraz dowolnymi dodatkami. Kosztuje 12 SG (dla osób ze stanowiskiem nadobowiązkowym 10 SG) i dzieli się na 6 dużych kawałów. Dodaje 4 pkt. pożywienia za każdy kawałek.

W barze można zamówić:
Wilcze wino - Sok z sfermentowanych winogron oraz opcjonalnie kwiatów z Magicznego Ogrodu, które sprawiają, iż wino jest smakowe lub mocniejsze. Kosztuje 5 SG. Dodaje 2 pkt. pożywienia. Dodaje 15% do upojenia alkoholowego.
 Wilcze piwo - Sok z sfermentowanych karczochów oraz opcjonalnie kwiatów z Magicznego Ogrodu, które sprawiają, iż piwo jest smakowe lub mocniejsze. Kosztuje 3 SG. Dodaje 2 pkt. pożywienia. Dodaje 10% do upojenia alkoholowego.
Wilcza wódka - Wysokoprocentowy napój alkoholowy, opcjonalnie z dodatkiem kwiatów z Magicznego Ogrodu, które sprawiają, iż wódka jest smakowa lub mocniejsza. Kosztuje 3 SG. Dodaje 2 pkt. pożywienia. Dodaje 25% do upojenia alkoholowego.
 Uderzenie pioruna - Czysty wilczy alkohol z dodatkiem specjalnych kwiatów z Magicznego Ogrodu. Drink ma zabarwienie na kolor fiołkowy. Kosztuje 4 SG. Dodaje 2 pkt. pożywienia. Dodaje 20% do upojenia alkoholowego.
Diabelski płomień - Czysty wilczy alkohol z dodatkiem specjalnych kwiatów z Magicznego Ogrodu oraz esencji z ognia. Drink ma zabarwienie na kolor krwistoczerwony. Kosztuje 7 SG. Dodaje 2 pkt. pożywienia. Dodaje 35% do upojenia alkoholowego.
Sekretna głębia - Czysty wilczy alkohol z dodatkiem specjalnych kwiatów z Magicznego Ogrodu oraz esencji z wody. Drink ma zabarwienie na kolor oceanu. Kosztuje 6 SG. Dodaje 2 pkt. pożywienia. Dodaje 30% do upojenia alkoholowego.
Tęczowa wyprawka - Mieszanka soków z owoców leśnych. Nadaje się idealnie również dla szczeniaków, gdyż nie zawiera alkoholu. Kosztuje 3 SG. Dodaje 2 pkt. pożywienia. Dodaje 0% do upojenia alkoholowego.

 Poziom upojenia alkoholowego do stanu nieświadomości własnych czynów:
Wilki ze słabą głową: 30%
Wilki przeciętne: 60%
Wilki z mocną głową: 90%
Wilki z bardzo mocną głową: 120%
Przesadzenie z dawką o 20% kończy się śmiercią!
Wytrzymałość swojego wilka na alkohol musicie ustalić sami. Ponadto wilki poniżej 2,5 roku nie mogą spożywać żadnych trunków (wyjątek stanowi tęczowa wyprawka). ;)